또한 결제 수단 등록 과정에서 무한 로딩 현상이 나타난다면 앱스토어 앱이 지연 중일때 일어나는 현상일 수 있습니다.



미납으로 인해 혹은 한도통합으로 인해 정보이용료 결제가 불가할수도 있습니다.

보통 정보이용료라고 할 경우 대부분 게임 재화를 구매 후 판매하는데 과정이 어렵고 위험하여 보통 신뢰있는 업체에게 맡기는 것이 보통입니다. 

이렇게 구글 플레이스토어 혹은 앱스토어 내에서 결제되는 모든것들은 소액결제가 아닌 정보이용료(콘텐츠이용료)가 되는 것입니다.

정보이용료 매입을 하는 업체가 날이 갈수록 늘어나고 있습니다. 개인간 거래가 증가하고, 정보이용료를 현금화하는 모바일 게임 콘텐츠도 활발하게 거래가 되고 있기 때문인데요.

예를 들어, 인기 있는 음악 스트리밍 서비스나 게임 앱을 이용할 때, 매달 일정 금액을 지불하게 되죠. 이러한 이용료는 보통 자동으로 결제되기 때문에, 처음에는 잘 모르고 지나칠 수 있어요.

선택한 현금화 업체의 웹사이트나 모바일 앱에 접속하여 현금화를 요청합니다. 보통 결제 내역의 스크린샷을 제공하거나 결제 확인 메일을 제출하는 절차가 필요합니다.

콘텐츠이용료를 통한 상품권 구매 방법 정보이용료와 차이를 가진 콘텐츠이용료를 통한 상품권 구매 방법을 진행하는 절차는 우선 콘텐츠이용료로 상품권 (컬쳐랜드, 해피머니 등)을 구매한 뒤, 구매한 상품권을 현금화 업체에 판매하게 됩니다.

소액결제, 정보이용료 결제 현금화를 문의주시는 분의 개인정보를 요구하지 않는 경우

판매하는 데 현금화 과정은 어려울 수 있으나 빠른 시일내에 최소한의 손해로 현금을 만들어 내는 것입니다. 구글 기프트카드 현금화 전략

위에 설명 드린 방법이 이해가 안가시거나 어려움이 있는 경우에는 문의주시면 도와드리겠습니다.

이것은 정보이용료 뿐만 아니라 소액결제에도 정보이용료 현금화 적용되기도 하구요. 본인이 알아서 직접 다 한다면 당연히 더 높은 환급률이 나올수 있겠죠.

대표적인 사이트로는 레인페이를 비롯한 다양한 것들이 있습니다. 사이트는 다양한

간혹 정보이용료로 구매가 불가하고 카드결제로만 구매가 가능한 콘텐츠들도 있습니다

콘텐츠이용료로 상품권을 구매하는 방식이 있습니다. 앱 내에서 상품권 구매하는 방식을 이용하는 것입니다. 컬쳐랜드나 해피머니 상품권을 구매한 뒤 이를 현금화하는 방식으로 진행하시는 분들도 있으며 그 상품권으로 아이템이나 재화를 모바일 컨텐츠를 구매하신 후 이를 현금화 하는 방식으로 진행하는 경우도 있습니다.

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